android:room을사용하여데이터보관
room을사용하여데이터보관
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| android:room을사용하여데이터보관 [2024/07/29 21:40] – 이거니맨 | android:room을사용하여데이터보관 [2024/12/24 20:04] (현재) – 이거니맨 | ||
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| 줄 30: | 줄 30: | ||
| ===== 뼈대 만들기 ===== | ===== 뼈대 만들기 ===== | ||
| - | ==== 1. 데이터 클래스 생성 ==== | + | ==== 1. 데이터 클래스 생성 ==== |
| + | |||
| + | 데이터 클래스를 생성하여 구조화된 자료를 만들자. | ||
| + | |||
| + | 이를테면 다음과 같이 만들 수 있을 것이다. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <code kotlin> | ||
| + | data class Todo( | ||
| + | var id : Int = 0, | ||
| + | var title : String, | ||
| + | var createdAt : LocalDateTime | ||
| + | ) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | [[android: | ||
| + | |||
| + | ==== 2. 엔티티 생성 ==== | ||
| + | |||
| + | 위 데이터 클래스에 애노테이션을 추가하면 엔티티를 만들 수 있다. | ||
| + | |||
| + | 데이터 클래스 위에 " | ||
| + | |||
| + | 그 외에 데이터베이스에서 다루는 개념들도 애노테이션으로 추가 가능하다. 이를테면 프라이머리키는 " | ||
| + | |||
| + | 다음은 그 예시다. | ||
| Contact.kt를 다음과 같이 만들었다. | Contact.kt를 다음과 같이 만들었다. | ||
| + | |||
| <file kotlin Contact.kt> | <file kotlin Contact.kt> | ||
android/room을사용하여데이터보관.1722256853.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 이거니맨
