목차

서론

1. 참고 자료

그리드를 만들었으으로 이 그리드에서 움직일 블록조각, 즉 테트리노(Tetrino)를 만들어 볼 것이다.

이 글과 함께 읽어볼 자료로는 나는 다음의 2개를 추천한다.

2. 색상 유틸과 포지션 유틸

위치와 색상은 앞으로도 게임의 전역에서 참조할 것이므로

다음과 같이 util.h를 파일을 만들어서 색상팔레트를 만들고, 포지션 클래스를 생성하였다.