#include "raylib.h" #define GRAVITY 0.2f; // 중력 값 : 가속도의 값이다. 한 프레임당 가속도이다. class Bird { public: void Init(); void Update(); void Jump(); void Draw(); private: Vector2 pos; float downSpeed = 0; float jumpSpeed = 6; float halfLength = 20; void CheckCollision(); };