#pragma once #include #include "raylib.h" #include // Remove codepoint duplicates if requested int *CodepointRemoveDuplicates(int *codepoints, int codepointCount, int *codepointResultCount); // 문자열에서 필요한 유니코드 문자를 뽑아서, 이 필요한 문자만 폰트 텍스쳐로 래스터라이징한 후 메모리에 저장함 Font GetFont(std::vector _texts); // 폰트 파일을 지정할 수 있는 함수 Font GetFont(std::vector _texts, char* _fontFile);