raylib:raylib_설치_및_실행하기
raylib 설치 및 실행하기
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raylib:raylib_설치_및_실행하기 [2023/10/13 14:26] – 이거니맨 | raylib:raylib_설치_및_실행하기 [2023/11/21 23:26] (현재) – [설치] 이거니맨 | ||
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===== 소개 ===== | ===== 소개 ===== | ||
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아마 이 글을 보고 있는 대다수는 한글 입력이 잘 되는지가 궁금할 것이다. | 아마 이 글을 보고 있는 대다수는 한글 입력이 잘 되는지가 궁금할 것이다. | ||
- | [[raylib: | + | [[raylib:flappybird: |
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minGW에는 c++을 컴파일하는 g++도 같이 들어있으므로 무난하다. | minGW에는 c++을 컴파일하는 g++도 같이 들어있으므로 무난하다. | ||
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+ | <WRAP center round tip 90%> | ||
+ | 참고로, Github에서 raylib 소스파일을 다운 받은 후 이를 컴파일 하여 사용하고 싶으면, | ||
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+ | [[raylib: | ||
+ | </ | ||
===== 사용할 템플릿 파일 ===== | ===== 사용할 템플릿 파일 ===== | ||
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앞으로는 다음의 템플릿을 이용하면 vs code에서 raylib를 쉽게 컴파일하고 실행할 수 있다. | 앞으로는 다음의 템플릿을 이용하면 vs code에서 raylib를 쉽게 컴파일하고 실행할 수 있다. | ||
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+ | ===== 더보기 ===== | ||
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+ | 이제 실제로 게임을 만들어보자 | ||
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+ | [[raylib: | ||
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+ | 그런데 의외로 많은 사람들이 C 및 c++의 컴파일을 하는 방법을 모르는 사람들이 많다. | ||
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+ | [[raylib: |
raylib/raylib_설치_및_실행하기.1697174774.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/10/13 14:26 저자 이거니맨