raylib:flappy_bird_게임_장애물_만들기
flappy bird 게임 장애물 만들기
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−목차
준비
장애물 클래스 만들기
1. 개념
2. obstacle.h
3. obstacle.cpp
가. Init() 함수
나. Update() 함수
다. GetPipePosition() 함수
라. Draw() 함수
Game 클래스에서 구현하기
1. 전역 변수 선언하기
2. 장애물 초기화하기
3. Update() 로직
가. 장애물을 새롭게 만드는 로직
나. 장애물 제거하는 로직
4. Draw() 로직
5. 결과
장애물을 통과하면 점수를 올리기
1. 변수 추가하기
2. 장애물 통과 로직 만들기
가. 플레이어의 현재위치를 Rectangle 값으로 반환하기
나. 플레이어와 파이프의 x 값을 비교하는 함수를 만들기
3. game.cpp에 구현하기
raylib/flappy_bird_게임_장애물_만들기.1697289239.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 2023/10/14 22:13 (바깥 편집)
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